Ketika saya membuat game, saya sangat suka bagian coding - mendesain, mengembangkan fungsi utama dan "inti" bagian dari game. Namun, sebagian besar permainan saya cukup kecil / mudah dalam hal pengkodean, tetapi membutuhkan banyak konten - baik grafis, level, suara, teka-teki, narasi cerita, dll.
Saya menemukan kecepatan pengembangan melalui bagian-bagian pengkodean, tetapi hampir berhenti ketika datang ke pembuatan konten - itu sulit, kadang-kadang pekerjaan yang membosankan.
Apa yang bisa saya lakukan untuk membuat pembuatan konten lebih cepat dan lebih menarik / menyenangkan? Saya sudah mengintegrasikan konten ke dalam game yang berfungsi, dan membangun / menggunakan alat sebanyak mungkin untuk dengan cepat merakit konten saya.
Sunting: pertanyaan saya bukan tentang mempelajari keterampilan khusus padat karya / waktu seperti menggambar aset atau memilih efek suara; ini tentang rintangan psikologis ketika Anda hanya harus duduk dan menyelesaikan sisa permainan Anda, bahkan jika itu bukan hal yang paling menyenangkan di dunia untuk dilakukan.