Adakah yang tahu ada contoh bagus dari 3D yang dipalsukan dalam 2D (tidak harus kode, tapi game yang bisa saya cari)? Pemain memiliki perspektif bahwa mereka akan 'masuk' ke layar dan hal-hal keluar pada mereka. Saat ini, saya hanya meningkatkan musuh 2D untuk memberikan ilusi bahwa mereka semakin dekat, tetapi masih terasa cukup datar. Apakah ada tips tentang cara memberikan ilusi 3D lebih banyak tanpa benar-benar menggunakan mesin 3D?
Sunting : Baru saja menemukan istilah 'Mode7' dan video ini yang menunjukkan cukup banyak apa yang saya coba cari tahu. (terutama game pada 0:13 dan 1:03). Apa cara yang baik untuk mengimplementasikan sesuatu seperti ini?