Ekspor model Blender 2.59 dengan animasi ke XNA 4


11

Apa cara terbaik untuk mengekspor dari Blender 2.59 untuk XNA 4? Saya dengar Anda dapat menggunakan DirectX untuk mengekspor ke .x bukan .fbx yang berfungsi lebih baik dengan animasi?

Sayangnya semua tutorial di luar sana sedikit tanggal dan terus tentang kebiasaan dengan versi yang lebih lama ..


akan luar biasa bisa menjawab! Bcoz saya Blender yang baik, dan saya ingin beralih ke dunia XNA!
0bserver07

1
Ya itulah masalah dengan www dan dokumentasi yang dikelola dengan buruk untuk aplikasi yang sudah berjalan lama seperti Blender. Ada sejuta sumber, di mana 99,9% sudah tua, jadi sangat sulit menemukan barang-barang terbaru.
Insinyur


Apakah Anda ingin menggunakan .x daripada .fbx, atau apakah Anda baik-baik saja?
ChrisC

saya baik-baik saja dengan
markmnl

Jawaban:


4

Karena Anda terbuka untuk menggunakan .fbx, Anda mungkin ingin memeriksa artikel terbaru ini tentang MSDN untuk menguliti model Anda, menambahkan tulang ke dalamnya, dan mengekspor animasi ke XNA 4. Ini sebenarnya meringkas artikel Codeproject ini tetapi masih naik terkini dengan antarmuka Blender 2.5 yang lebih baru. Namun ada gotcha karena perbedaan mengekspor 2,59 seperti yang ditunjukkan dari komentar di artikel CodeProject -

Ekspor Blender FBX terbaru tidak memiliki "Ekspor XNA", karena ini baru termasuk dalam 2.59 (Cukup ekspor ke FBX, dan klik "Ketat XNA" dalam daftar di sebelah kiri ketika memilih nama file)

Dengan kata lain, Anda ingin menggunakan pengaturan Opsi XNA pada daftar opsi.


2

Saya baru saja menemukan cara untuk mengekspor file .x di Blender 2.59 (Tampaknya tidak muncul):

Buka konsol python dengan mengklik kanan pada batas bawah tampilan 3D dan memilih area split. Atur area baru ke konsol python di bilah alat di bagian bawah.

Tipe

import io_export_directx_x

kemudian

io_export_directx_x.register()

dan kemudian opsi tersebut muncul di menu ekspor di bawah file. Saya tidak tahu apakah itu berfungsi (Anda dapat mengekspor file tetapi saya tidak tahu apakah ini sebenarnya file x yang valid), mungkin ada alasan mengapa Anda harus memuatnya secara manual.

Semoga ini bisa membantu!

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.