Tekstur dapat diperoleh dalam banyak cara: ada situs web yang menjual atau memberikan tekstur gratis untuk berbagai jenis bahan. Anda dapat menggunakan foto sendiri, stok foto, gambar google, seni menyimpang, gambar tangan, kemungkinan tidak terbatas.
Jika Anda ingin menggunakan alat yang bagus, belajar menggunakan alat yang digunakan oleh pro, akhirnya menjadi pro, saya akan menyarankan Anda melawan Blender.
Untuk pemodelan dan banyak manipulasi 3D saya sarankan untuk mencoba 3DS Max, Maya atau Softimage. Anda dapat menggunakannya secara gratis jika Anda seorang pelajar. : http://students.autodesk.com/?nd=download_center
Untuk pemodelan / pemahatan saya akan menyarankan Zbrush, ini adalah alat yang luar biasa, tapi itu tidak terlalu murah. Jadi, cobalah Autodesk Mudbox (gratis jika Anda seorang pelajar) atau Nevercenter Silo.
Untuk 2D saya sarankan Photoshop.
Anda juga dapat menggunakan Cinema 4 D dan Lightwave tetapi saya tidak tahu harganya dan di samping itu, Max, Maya dan Softimage adalah alat pro yang paling banyak digunakan.
Anda dapat menemukan banyak tutorial online yang bagus tentang bekerja dengan pemodel 3D, Anda hanya perlu sedikit kesabaran, pekerjaan, dan inspirasi.
Semoga berhasil!
Memberi Anda pemikiran kedua jika Anda mencoba membuat game sederhana, Anda dapat menggunakan berbagai sumber yang sudah ada di internet. Bukan ide yang baik untuk mulai belajar banyak hal pada saat yang bersamaan, itu bisa sangat luar biasa. Saya pikir Anda lebih baik fokus pada satu tugas sekaligus. Jadi saya akan mengatakan lebih baik untuk mulai belajar membuat game dan menggunakan sumber daya gratis yang dapat Anda temukan dan khawatir tentang pemodelan 3D nanti ketika Anda lebih berpengalaman.