Latar Belakang
Saya menjalankan server minecraft di mana saya akan merancang kota pemula dengan skala yang cukup besar. Saya memiliki serangkaian hal, seperti tanda peraturan dan kandang gerombolan, saya ingin menempatkan bangunan di sana. Kota itu sendiri akan sangat besar dan menyebar, lebih disukai hingga 1000 oleh 1000 blok dalam ukuran.
Bangunan itu sendiri akan memiliki jejak kaki kubus atau persegi panjang yang didasarkan pada kubus dasar tertentu, seperti semua kelipatan dari 3 blok. Jalan-jalan dan jarak antara bangunan akan lebih disukai 5-11 blok lebar, tergantung pada pentingnya jalan.
Ketika saya memulai rencana untuk kota, saya akan tahu persis seberapa besar saya ingin bangunan dan berapa banyak akan ada.
Masalah
Masalahnya adalah merancang tata letak kota. Tentunya dengan sesuatu skala seperti itu, dan saya datang dari latar belakang pemrograman daripada latar belakang perencana kota, cukup sulit untuk bahkan mulai membungkus kepala saya di sekitar masalah.
Masalahnya secara khusus adalah bahwa saya ingin kota terlihat sealami mungkin. Tentu saja ini akan cukup mudah dibangun di atas pola kisi sederhana, tetapi saya ingin menghindari kisi, atau apa pun yang terlihat seperti kisi, sebanyak mungkin.
Pertanyaan
Algoritme apa yang mungkin dapat saya kejar agar dapat membantu saya mendesainnya menggunakan kode? Saya berpikir bahwa itu akan terlihat paling alami jika saya menggunakan fraktal dalam beberapa cara, karena minecraft sudah menggunakan fraktal dalam generasi medannya, dan sebuah kota tampaknya tumbuh dalam pola fraktal secara alami.
Saya pikir itu mirip dalam beberapa hal dengan algoritma tetris playing, jadi jika ada yang punya solusi yang ada di arah itu maka itu akan membantu juga. Saya membayangkan sesuatu di mana saya dapat menentukan bentuk yang ingin saya gunakan, dan perangkat lunak kemudian beralih hingga menemukan solusi yang paling "optimal" untuk pemerataan bangunan. Apakah ada yang sudah ada untuk membantu saya memecahkan masalah ini menggunakan python, lebih disukai secara visual menggunakan pygame?
Secara alami ini juga memiliki implikasi yang menarik untuk generasi kota secara umum dalam desain game, jadi saya sangat senang melihat apa solusi terbaiknya.
sunting Untuk lebih jelas, saya hanya mencari tata letak pada titik ini karena bangunan akan dirancang dan dibangun dalam gim.