Saya membuat game 2D XNA sederhana untuk Xbox 360. Game saya dapat dijeda dengan menekan Starttombol pada controller Xbox. Saat dijeda, menu sederhana muncul dengan opsi seperti Resumedan Exit to Title Screen. Cara saya memprogramnya sekarang, opsi menu hanya dapat dipilih dengan Atombol pada pengontrol Xbox, tetapi saya telah menemukan bahwa saya secara intuitif ingin menekan Startuntuk melanjutkan tindakan lagi.
Saya pikir itu adalah hal yang Startmenghentikan permainan dan menampilkan menu jeda, tetapi begitu menu jeda ditampilkan, saya dapat memikirkan 3 opsi untuk berurusan dengan input:
Opsi menu dapat dipilih dengan
Atombol.Starttidak melakukan apa-apa.Opsi menu dapat dipilih dengan
Atombol atauStarttombol.Opsi menu dapat dipilih dengan
Atombol.Startresume gameplay terlepas dari opsi menu mana yang dipilih.
Apa skema kontrol terbaik untuk menjeda game dan menerima input pada menu layar jeda? Apakah ada pedoman atau standar untuk membantu memilih di antara opsi-opsi ini?