Sebagian besar pengembangan game (desain game, seni, pemrograman, dll.) Dapat dilakukan oleh satu orang dengan peralatan yang relatif sedikit: Seorang desainer game membutuhkan pensil dan kertas, seorang seniman Photoshop atau Paint, seorang programmer laptop dan kompiler.
Suara berbeda: Suara eksternal adalah masalah besar, efek suara tidak dapat dibuat dengan instrumen, dan kesalahan kecil dengan mudah menghasilkan bencana.
Saya bisa melihat bagaimana perusahaan besar dengan studio besar dan anggaran melakukan ini.
Bagaimana saya bisa melakukan ini sebagai indie satu orang?
Haruskah saya mensintesis semuanya? Rekam suara dan beli beberapa program gila untuk mengeditnya?