Penyaringan tabrakan memungkinkan Anda untuk mencegah tabrakan di antara perlengkapan. Misalnya, Anda membuat karakter yang mengendarai sepeda. Anda ingin sepeda bertabrakan dengan medan dan karakter bertabrakan dengan medan, tetapi Anda tidak ingin karakter bertabrakan dengan sepeda (karena mereka harus tumpang tindih). Box2D mendukung penyaringan tabrakan tersebut menggunakan kategori dan grup.
Box2D mendukung 16 kategori tabrakan. Untuk setiap fixture Anda dapat menentukan kategori mana itu milik. Anda juga menentukan kategori apa yang bisa bertabrakan dengan fixture ini. Misalnya, Anda bisa menentukan dalam game multipemain yang semua pemain tidak saling bertabrakan dan monster tidak saling bertabrakan, tetapi pemain dan monster harus bertabrakan