Untuk spritesheet dengan dimensi sprite yang tidak seragam , bagaimana saya bisa mendapatkan bounding-rectangles untuk setiap sprite individu (yaitu kotak biru pada gambar berikut / saya hanya menggambar beberapa contoh)?
Yang ingin saya tentukan adalah: offset_x, offset_y, width, height
Sejauh ini, saya hanya menggunakan spritesheets yang memiliki semua sprite identik dimensi yang . Dalam hal ini, kita hanya perlu menentukan offset x dan y untuk mendapatkan sprite tertentu. Namun, untuk spritesheet dari dimensi yang tidak seragam ini tidak berfungsi.
EDIT: Setelah membaca komentar dan jawaban, saya mengulangi pertanyaan saya untuk membuatnya lebih inklusif. proses aktual menggunakan spritesheet dalam game. Sebelumnya, pertanyaan tersebut berisi poin mengapa orang menghasilkan spritesheets dari dimensi yang tidak seragam dan bagaimana saya bisa mengatasinya.