Pertanyaan yang diberi tag «sprites»

Render 2D dari sebuah objek di luar angkasa.


5
Haruskah aktor dalam permainan bertanggung jawab untuk menggambar diri mereka sendiri?
Saya sangat baru dalam pengembangan game, tetapi tidak untuk pemrograman. Saya (lagi-lagi) bermain-main dengan game tipe Pong menggunakan canvaselemen JavaScript . Saya telah membuat Paddleobjek yang memiliki properti berikut ... width height x y colour Saya juga punya Pongobjek yang memiliki properti seperti ... width height backgroundColour draw(). The draw()Metode …

2
Dalam browser, apakah lebih baik menggunakan satu spritesheet besar atau banyak (10000) PNG berbeda?
Saya membuat game di jQuery, tempat saya menggunakan sekitar 10.000 32x32 ubin. Sampai sekarang, saya telah menggunakan semuanya secara terpisah (tanpa sprite sheet). Peta rata-rata menggunakan sekitar 2000 ubin (kadang-kadang digunakan kembali PNG tetapi semua div terpisah) dan kinerjanya berkisar dari stabil (Chrome) hingga agak lambat (Firefox). Masing-masing divs diposisikan …


4
Apa perbedaan antara Sprite dan Tekstur?
Saya memiliki tugas untuk Universitas, dan tugas saya adalah membahas tekstur yang digunakan dalam video game, dan bagaimana mereka berkembang. Pertanyaan utama saya adalah, apa perbedaan mendasar antara menggunakan sprite, atau menggunakan metode tekstur lainnya? Setelah melakukan sedikit riset sendiri, saya sepertinya cenderung bahwa Sprite menyimpan gambar dalam satu file, …

8
Apa alat yang baik untuk menghasilkan sprite animasi? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

2
Algoritma untuk menyebarkan label dengan cara yang menarik secara visual dan intuitif
Versi pendek Apakah ada pola desain untuk mendistribusikan label kendaraan dengan cara yang tidak tumpang tindih, menempatkannya sedekat mungkin dengan kendaraan yang dimaksud? Jika tidak, adakah metode yang saya sarankan dapat digunakan? Bagaimana Anda menerapkannya sendiri? Versi diperpanjang Dalam game yang saya tulis ini, saya memiliki visi mata-burung dari kendaraan …

9
Kiat dan Alat untuk membuat animasi Spritesheet
Saya mencari alat yang bisa saya gunakan untuk membuat sprite sheet dengan mudah. Saat ini saya menggunakan Illustrator, tetapi saya tidak pernah bisa mendapatkan pusat karakter di posisi yang tepat, jadi sepertinya ia bergerak di sekitar (meskipun selalu di satu tempat), sambil berputar melalui sprite sheet. Apakah ada alat yang …


9
Cara menggambar garis di sekitar sprite yang efisien
Saya menggunakan XNA untuk memprogram permainan, dan telah bereksperimen dengan berbagai cara untuk mencapai efek 'terpilih' pada sprite saya. Masalah yang saya alami adalah bahwa setiap klik yang ditarik dalam spritebatch diambil menggunakan lebih dari satu sprite tunggal (setiap objek dapat terdiri hingga 6 sprite). Saya akan menghargai itu jika …
21 2d  xna  sprites 

5
Praktik Terbaik Animasi Sprite
Saya ingin lebih memahami bagaimana orang-orang di dunia nyata menangani animasi mereka. Apakah Anda memuat 1 gambar besar dan kemudian menggambar persegi panjang yang berbeda berdasarkan bingkai animasi? Apakah Anda memuat file gambar X ke dalam array dan menggambar item dalam array berdasarkan pada frame animasi? Bagaimana Anda menangani memiliki …


1
Bisakah Unity 2D digunakan untuk membuat game pixel-art?
Saya sedang melihat fitur 2D baru yang diperkenalkan di Unity 4.3, dan saya pikir saya mungkin kehilangan sesuatu. Bagi saya sepertinya mereka dirancang untuk game 2D beresolusi tinggi, di mana penskalaan sprite ok, tetapi tidak cocok untuk game pixel-art. Sprite pixel-art dirancang untuk ditampilkan dengan tepat 1: 1 piksel pada …
16 2d  unity  sprites  pixel  pixel-art 

2
Cara menangani bagian pendaratan dengan benar dalam animasi lompat
Lihatlah lembar sprite ini. Jelaslah bahwa frame 1-3 adalah frame "lompat ke atas" setelah frame terakhir akan diperbaiki sampai "puncak" lompatan (ketika gravitasi mulai menarik kembali). Ketika bergerak kembali ke bawah frame 4-7 digunakan dan semuanya berakhir dengan bingkai "idle" (yang tidak ditampilkan di sini dalam lompatan lompatan ini). Pertanyaan …

6
Di mana untuk menyewa seniman sprite 2D? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
16 sprites  hiring 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.