Ekstensi model apa yang valid dalam XNA? Saya tahu itu mendukung .fbx
, misalnya.
Ekstensi model apa yang valid dalam XNA? Saya tahu itu mendukung .fbx
, misalnya.
Jawaban:
XNA ContentManager dapat mengurai file ".x" dan ".fbx". Informasi lebih lanjut dapat ditemukan di sini: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspx
Secara default DirectX dapat mem-parsing ".x", ".sdkmesh", dan ".obj" tetapi tentu saja Anda dapat menulis parser Anda sendiri untuk format model apa pun atau menemukan secara online.