Apa saja contoh bagus dari efek shader piksel prosedural atau layar-ruang? Tidak diperlukan kode; Saya hanya mencari inspirasi.
Secara khusus, saya mencari efek yang tidak bergantung pada geometri atau sisa adegan (sehingga mereka akan terlihat oke dirender sendirian di quad) dan tidak didasarkan pada pemrosesan gambar (mereka tidak memerlukan "gambar dasar" , "meskipun mereka dapat menggabungkan tekstur). Multi-pass atau single-pass baik-baik saja. Tangkapan layar atau video akan ideal, tetapi gagasan juga berfungsi.
Berikut adalah beberapa contoh dari apa yang saya cari (semua dari sampel RenderMonkey): alt teks http://public.blu.livefilestore.com/y1pXcNg_0EPZVzwu1T84a4Yek373x8062rhrNCA7UcftTjCkeiY-5uAuJiBYY29x2E53p5MO-uMA8FmEquvxsPCkA/effect1.jpg?psid=1 alt teks http :? //public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyFRBkbcc0WakAT7Q-99fVcFOxmTXBbG4VtoFzC0UfAj51eSnE7ZOD84EYL2Y51HhMS2nWsohhn1mQ/effect2.jpg psid = 1 alt teks http://public.blu.livefilestore.com/y1p_5Lx7BdjFyE3KhYtHe-Cdg7XuXcJ9Ou-GKzED-kZnzACyB5ypA6NSCfsYfuKa0h3ztoDRwwq9qBddX2OfG0fhg/effect3.jpg?psid= 1 alt teks http://nv3wrg.blu.livefilestore.com/y1p1iHFwf-wytDo8HlTJca8RfckA-iTKgvLiJm0t9iz3S35YgeEnt99NMjKDgotxa3Bv90wAhOylabzx2xdx?
Saya mengetahui pertanyaan ini ; Saya tidak meminta sumber implementasi shader yang sebenarnya tetapi untuk beberapa ide inspirasional - dan yang ada di Perpustakaan NVIDIA Shader kebanyakan membutuhkan adegan atau efek pemrosesan gambar.