Pada akhir slide yang hebat ini , penulis membandingkan semua integrator berbeda yang disajikan. Salah satu cara atau yang lain, mereka semua gagal kecuali untuk Integrasi Peningkatan Euler dan Integrasi Runge Kutta 4 , yang keduanya lulus semua tes.
Saya kira saya harus menyebutkan bahwa saya sedang mengerjakan game 2D yang tidak terlalu intensif secara fisika. Saya hanya ingin tahu di mana Improved Euler Integration akan gagal dan RK4 harus digunakan sebagai gantinya.
Permainan saya sebagian besar terdiri dari gravitasi sederhana (melompat dan turun), gerakan di sepanjang sumbu X dan Y, dan tabrakan kotak pembatas. Apakah layak untuk mengimplementasikan RK4 atau akankah Peningkatan Euler mencukupi? Saya melihat banyak diskusi di mana pengguna Euler Integration dihukum, tetapi dari apa yang saya lihat, Improved Euler adalah quivalen dalam masalah 2D sederhana. Saya membayangkan itu juga akan lebih cepat.