Jawaban singkatnya adalah ya, penyisihan oklusi sisi server dimungkinkan, tetapi seringkali tidak dilakukan karena kompleksitas dan manfaat yang terbatas.
Ingatlah bahwa untuk sebagian besar game FPS modern, oklusi lengkap jarang terjadi. Karakter hari ini menggunakan penutup atau sembunyikan di rumput, dan seragam dan kamuflase yang sebenarnya memiliki dampak pada visibilitas. Dinding dan koridor masih memainkan peran besar dalam pertempuran online, tetapi tidak sebanyak tahun-tahun sebelumnya.
Game dengan banyak koridor ketat dan permukaan buram dapat (kadang-kadang memiliki) menggunakan penyumbatan oklusi di server untuk penyaringan acara. Ini tidak berfungsi dengan baik untuk lingkungan terbuka yang besar dan permainan sampul / camo yang realistis.
Wall hacking juga hanya satu bagian kecil dari kecurangan dalam game online, dan memperbaiki masing-masing hack belum berfungsi dengan baik sejauh ini. Pendekatan terbaik hanyalah sistem pencocokan pertandingan dan peringkat pemain yang berkualitas tinggi yang menyaring curang dan mengurangi kemungkinan dimasukkan ke dalam pertandingan yang membuat frustrasi.