Tergantung pada apakah Anda ingin menjadikan ini sebagai profesi Anda nanti (Saya hanya akan menganggap Anda memikirkannya dan ini bukan hanya sekedar hobi), inilah yang saya temukan sangat efektif:
- Mulai dari yang kecil
Sudah dikatakan sebelumnya, tapi saya akan mengatakannya lagi - mulai dengan potongan kecil, biasakan diri Anda dengan mesin, kerangka kerja, alat atau program. Setelah Anda mendapatkan dasar-dasarnya -> pergi lebih besar.
- Pelajari semuanya
Ini mungkin tampak agak ekstrem, tetapi yang saya maksud adalah belajar sebanyak mungkin tentang SETIAP aspek pengembangan game - tidak peduli apakah Anda seorang pembuat kode, artis atau desainer. Mengetahui saluran pipa adalah kunci untuk membangun berbagai hal dengan cara yang paling efisien. Jika Anda menerapkan senjata -> desain, konsep, modelkan, implementasikan, buat kode! Anda jelas tidak perlu menjadi seniman konsep, perancang, dan nerd Pipeline kelas A - tetapi Anda harus terbiasa dengan semua alat proses, dan memahami setiap langkah penciptaan. Juga, periksa situs web permainan untuk berita dan pembaruan dalam bisnis - gamasutra.com, kotaku dll semua memiliki artikel bagus tentang topik bisnis dan teknik. Jangan membatasi diri Anda hanya pada satu bidang pengembangan - menyerap SEMUA pengetahuan yang bisa Anda dapatkan :)
- Gagal sering, gagal keras.
Anda akan payah pada apa yang Anda lakukan. Pada awalnya. Selalu seperti itu (percayalah, saya tahu.: D), tetapi akan lebih baik jika Anda terus berjalan dan TIDAK PERNAH berhenti mencari cara untuk meningkatkan pekerjaan Anda. Internet adalah sumber yang bagus untuk tutorial, referensi, dan bantuan. Anda tidak akan pernah benar-benar terjebak, jadi garap ide-ide paling gila, gagal, belajar dari kesalahan Anda dan menjadi lebih buruk dengan proses itu.
- Bicaralah dengan orang-orang!
Meskipun internet adalah sumber yang bagus, mendapatkan umpan balik tatap muka adalah sesuatu yang harus Anda hadapi di tempat kerja. Jadi meningkatkan keterampilan lunak Anda juga penting. Jika Anda belum memiliki mentor, atau secara umum tidak tahu terlalu banyak orang yang bekerja di industri maka Anda harus melihat-lihat daerah Anda untuk pertemuan indie dev, pergi ke konvensi, dan memeriksa acara lain di mana Anda dapat mulai membangun jaringan pengetahuan dan kontak pribadi. Ini juga membantu membangun sesuatu dengan orang lain - otodidak hebat, tetapi pengembangan game adalah permainan berbasis tim, jadi periksa forum untuk proyek hobi - misalnya Forum Epik untuk proyek UDK, forum Persatuan atau bahkan Forum CryEngine -semua tiga mesin itu tersebar luas, ada satu truk penuh orang-orang berbakat yang mengerjakan proyek sampingan di sana, dan mereka '
Saya pikir itu semua saran yang bisa saya berikan. Saya harap ini membantu Anda dalam beberapa cara :)