Saya ingat beberapa waktu lalu bahwa tekstur yang dihasilkan secara prosedural menjadi masalah besar sehingga banyak orang / perusahaan benar-benar tertarik dengan beberapa manfaat serius (penyebaran yang lebih kecil, berpotensi memuat lebih cepat, kualitas lebih tinggi, tekstur yang dapat diskalakan, berpotensi lebih murah untuk diproduksi, dll. ).
Dari apa yang bisa saya katakan, buzz sudah mati dan tidak ada game di radar saya yang menggunakannya. Apa yang terjadi?
Saya berharap saya akan melihat tekstur prosedural berjalan seperti yang dimiliki NaturalMotion (adopsi lambat tapi pasti).