Saya memiliki game multiplatform (web / iOS / Android) dalam pembuatan. Dalam versi gratis, game inti masih sepenuhnya dapat dimainkan tetapi orang yang memilih untuk membayar akan mendapatkan lebih banyak fitur sosial (dan tentu saja tidak ada iklan).
Saya berpikir bahwa alih-alih memiliki versi gratis dan berbayar untuk semua platform, saya dapat merilis aplikasi hanya gratis dan jika pengguna menginginkan lebih, mereka harus mendaftar dan membayar biaya satu kali (melalui gateway pembayaran atau PayPal ). Konten tambahan akan tersedia di semua klien yang mereka miliki aksesnya. Secara teoritis, ini berarti nilai yang lebih baik untuk para pemain dan kurang perawatan dan sakit kepala bagi saya (jelas saya harus menangani sendiri semua masalah pembayaran).
Apakah ini cocok dengan model bisnis Apple / Google? Atau apakah mereka masih akan mengklaim bagian mereka dari biaya pendaftaran?