Saya sudah mulai mengerjakan proyek pribadi menggunakan Unity dengan seorang teman dan kami telah menyiapkan sistem kendali sumber kami sendiri.
Saya menyadari fakta bahwa ada banyak jenis file, yaitu yang dihasilkan secara lokal ketika Anda membangun (misalnya, file Visual Studio) dan yang khusus untuk mesin khusus Anda yang tidak boleh ditambahkan ke kontrol sumber, tetapi Saya tidak yakin apa jenis file ini.
Saya tidak ingin mengecualikan file yang dihasilkan yang harus saya sertakan, seperti file .meta.
Apakah seseorang dapat membuat daftar semua, atau setidaknya semua jenis file umum yang tidak boleh ditambahkan ke kontrol versi, khususnya untuk proyek Unity?