Saya sedang mengerjakan semacam embedded system, dan dalam waktu senggang saya ingin menguji kemampuan menggambarnya.
Sistem yang dimaksud adalah mikrokontroler ARM Cortex M3 yang terpasang pada papan EasyMX Stellaris. Dan saya punya layar TFT 320x240 kecil :)
Sekarang, saya punya waktu luang setiap hari dan saya ingin membuat kubus yang berputar. Micro C PRO untuk ARM tidak memiliki kemampuan menggambar 3d, yang berarti harus dilakukan dalam perangkat lunak.
Dari buku Pengantar Pemrograman Game 3D dengan DirectX 10 saya tahu aljabar matriks untuk transformasi tetapi itu keren ketika Anda memiliki DirectX untuk mengatur kamera dengan benar.
Saya Gues saya bisa membuat objek 2d untuk memutar, tetapi bagaimana saya akan pergi dengan 3d satu?
Setiap ide dan contoh dipersilakan. Meskipun saya lebih suka saran. Saya ingin memahami ini.