Pertanyaan yang diberi tag «rotation»

Rotasi adalah gerakan melingkar suatu benda di sekitar sumbu tertentu.


2
Menghitung gaya rotasi sprite 2D
Saya bertanya-tanya apakah seseorang memiliki cara yang elegan untuk menghitung skenario berikut. Saya memiliki objek (n) jumlah kotak, bentuk acak, tetapi kita akan berpura-pura mereka semua persegi panjang. Kita berhadapan tanpa gravitasi, jadi pertimbangkan objek di ruang angkasa, dari perspektif top-down. Saya menerapkan gaya pada objek di kotak tertentu (seperti …
35 2d  rotation  physics  vector 

3
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan bahwa sementara, misalnya mesin gim, sedang dikerjakan secara simultan oleh banyak orang bagaimana …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 




4
Bagaimana saya bisa mengorbit kamera tentang titik targetnya?
Saya sedang menggambar adegan di mana kamera bergerak bebas tentang alam semesta. Kelas kamera melacak titik pandang (atau melihat ), posisi kamera, dan vektor atas. Vektor / titik ini kemudian diteruskan ke gluLookAt. Pan dan zoom hampir sepele untuk diterapkan. Namun, saya menemukan rotasi tentang tampilan pada titik menjadi lebih …


4
Cara memutar balok di tetris
Saya memiliki kotak gameboard yang tingginya 20 baris dan lebar 10 kolom dengan titik asal (0,0) berada di sudut kiri atas. Saya memiliki tetrimino dalam permainan, yang terdiri dari empat blok. Saya memiliki lokasi x, y dari setiap blok relatif terhadap asal sudut kiri atas. Saya juga memiliki posisi pivot, …
17 c++  rotation 


6
Bagaimana cara memutar objek di seluruh dunia selaras sumbu?
Saya memiliki Vector3 yang memiliki sudut euler untuk setiap sumbu. Biasanya, ketika saya ingin membuat matriks rotasi saya akan menggunakan fungsi seperti D3DXMatrixRotationX melewati sudut masing-masing dari vektor rotasi saya di atas dan mengalikan matriks (ZXY) untuk membuat matriks rotasi keseluruhan yang digunakan untuk membentuk matriks transformasi objek lengkap. Namun, …



3
Putar objek di sekitar sumbu tetap
Saya mencoba untuk membiarkan pengguna aplikasi saya memutar objek 3D yang ditarik di tengah layar dengan menyeret jari mereka di layar. Gerakan horizontal di layar berarti rotasi di sekitar sumbu Y yang tetap, dan gerakan vertikal berarti rotasi di sekitar sumbu X. Masalah yang saya alami adalah bahwa jika saya …

2
Bagaimana masalah terkunci gimbal diselesaikan menggunakan transformasi matriks akumulatif
Saya membaca buku "Learning Modern 3D Graphics Programming" online oleh Jason L. McKesson Sampai sekarang, saya siap dengan masalah kunci gimbal dan bagaimana menyelesaikannya menggunakan angka empat. Namun di sini, di halaman Quaternions . Sebagian dari masalahnya adalah bahwa kami mencoba untuk menyimpan orientasi sebagai serangkaian 3 rotasi aksial terakumulasi. …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.