Bagaimana menerapkan Tes Unit di Unity3D.
Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk memperluas editor Unity untuk memiliki semacam kerangka pengujian di dalamnya.
- Apakah ada pedoman untuk mengimplementasikannya?
- Adakah referensi seperti buku, blog?
- Adakah contoh atau proyek yang berhasil?