Saya sedang merencanakan permainan yang dibangun menggunakan JavaScript dan HTML5.
Saya mengalami kesulitan memahami bagaimana Anda dapat mencegah seseorang dari hanya menyalin JavaScript dari server web dan baik membuat game sendiri dengan itu (bukan masalah terbesar saya), atau mengganti fungsi JavaScript mereka sendiri dan menghancurkan harapan untuk klien yang dapat diandalkan di liar jika permainan itu pada akhirnya mendukung multiplayer.
Adakah yang bisa dilakukan untuk mencegah sembarang orang membaca JavaScript?
Jika tidak, haruskah semua pemrosesan game dilakukan di server di suatu tempat dengan satu-satunya tanggung jawab klien adalah menangkap input pengguna dan menggambar grafik?