Pertanyaan yang diberi tag «javascript»

"JavaScript (kadang-kadang disingkat JS) adalah bahasa scripting berbasis prototipe yang dinamis, diketik dengan lemah dan memiliki fungsi kelas satu. Ini adalah bahasa multi-paradigma, mendukung gaya pemrograman berorientasi objek, imperatif, dan fungsional pemrograman." Dari Wikipedia. http://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript

18
Apa perpustakaan JS yang bagus untuk pengembang game? [Tutup]
Jika saya memutuskan untuk menulis permainan sederhana baik teks maupun grafik (2d) perpustakaan apa yang akan saya gunakan? (Asumsikan kita menggunakan browser yang kompatibel dengan HTML5) Hal-hal utama yang dapat saya pikirkan Rendering teks di layar Animasi sprite (menggunakan gambar / css) Input (menangkap tombol panah dan mendapatkan posisi mouse …
56 html5  javascript 


11
Bagaimana Anda mencegah permainan web JavaScript / HTML5 Anda disalin atau diubah?
Saya sedang merencanakan permainan yang dibangun menggunakan JavaScript dan HTML5. Saya mengalami kesulitan memahami bagaimana Anda dapat mencegah seseorang dari hanya menyalin JavaScript dari server web dan baik membuat game sendiri dengan itu (bukan masalah terbesar saya), atau mengganti fungsi JavaScript mereka sendiri dan menghancurkan harapan untuk klien yang dapat …

20
Contoh game berbasis Javascript / HTML5 yang bagus [ditutup]
Sekarang Flash sebagian besar digantikan dengan elemen HTML5 (video, audio, kanvas, dll.) Adakah contoh bagus game berbasis web yang dibangun di atas standar yang sepenuhnya terbuka (artinya Javascript, HTML, dan CSS)? Saya melihat banyak contoh implementasi HTML5 murni yang dulunya hanya di Flash (seperti barang di sini: http://www.html5rocks.com/ ) tetapi …
37 flash  web  html5  javascript 

7
Anti-cheat Javascript untuk game browser / HTML5
Saya berencana menjelajah membuat aksi pemain tunggal rpg di js / html5, dan saya ingin mencegah kecurangan. Saya tidak membutuhkan perlindungan 100%, karena ini tidak akan menjadi permainan multipemain, tetapi saya ingin beberapa tingkat perlindungan. Jadi strategi apa yang Anda sarankan di luar minify dan kebingungan? Saya tidak akan repot-repot …

2
Dalam browser, apakah lebih baik menggunakan satu spritesheet besar atau banyak (10000) PNG berbeda?
Saya membuat game di jQuery, tempat saya menggunakan sekitar 10.000 32x32 ubin. Sampai sekarang, saya telah menggunakan semuanya secara terpisah (tanpa sprite sheet). Peta rata-rata menggunakan sekitar 2000 ubin (kadang-kadang digunakan kembali PNG tetapi semua div terpisah) dan kinerjanya berkisar dari stabil (Chrome) hingga agak lambat (Firefox). Masing-masing divs diposisikan …

5
Bagaimana cara menerapkan fitur dalam sistem entitas?
Setelah mengajukan dua pertanyaan tentang sistem entitas ( 1 , 2 ), dan membaca beberapa artikel tentang mereka, saya pikir saya memahaminya jauh lebih baik daripada sebelumnya. Saya masih memiliki beberapa ketidakpastian, terutama tentang membangun emitor partikel, sistem input, dan kamera. Saya jelas masih memiliki beberapa masalah dalam memahami sistem …

4
Generasi kebisingan sederhana
Saya mencari untuk menghasilkan suara yang terlihat seperti ini: (gambar milik Understanding Perlin Noise ) Saya pada dasarnya mencari kebisingan dengan banyak "riak" kecil. Berikut ini tidak diinginkan: Apakah ada cara sederhana untuk melakukan ini? Saya telah melihat perlin dan simplex selama seminggu sekarang dan sepertinya saya tidak pernah bisa …

3
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan bahwa sementara, misalnya mesin gim, sedang dikerjakan secara simultan oleh banyak orang bagaimana …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 


3
Penyangga ganda pada game HTML5 Canvas?
Game kanvas sederhana saya tampaknya berfungsi dengan baik di Chrome dan FF di Mac / Linux. Saya belum memiliki kesempatan untuk mengujinya di ponsel pintar atau lingkungan Windows. Itu tidak menggunakan buffering ganda tapi saya telah melihat beberapa contoh JS Canvas menggunakannya. Kapan sebaiknya menggunakan buffering ganda? Apakah itu membuat …

7
Game HTML5 (Kanvas) - Teknik UI?
Saya sedang dalam proses membangun permainan JavaScript / HTML5 (menggunakan Canvas) untuk seluler (Android / iPhone / WebOS) dengan PhoneGap. Saat ini saya mencoba untuk merancang bagaimana UI dan papan permainan harus dibangun dan bagaimana mereka harus berinteraksi tetapi saya tidak yakin apa solusi terbaiknya. Inilah yang bisa saya pikirkan …

12
Mesin game isometrik dalam JavaScript / HTML5 [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengumpulkan debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


3
Bagaimana cara kerja algoritma pembuatan riwayat?
Saya mendengar tentang game Dwarf Fortress, tetapi hanya sekarang salah satu dari orang yang saya ikuti di Youtube membuat komentar tentang itu ... Saya sangat terkejut ketika saya melihat bagaimana Dwarf Fortress sebenarnya menghasilkan sejarah bagi dunia! Sekarang, bagaimana cara kerja algoritma ini? Apa yang biasanya mereka ambil sebagai input, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.