Saya belum benar-benar mulai pemrograman untuk yang satu ini, tapi saya ingin melihat bagaimana saya akan melakukan ini.
Katakanlah saya memiliki kotak ubin, semua dengan ukuran yang sama, beberapa dapat dilalui dan beberapa tidak. Bagaimana cara saya membuat mesh navigasi poligon dari kisi ini?
Gagasan saya adalah mengeluarkan ubin yang tidak dapat dilintasi dan memperpanjang garis dari tepi sana untuk membuat poligon ... itu saja yang saya dapatkan sejauh ini. Ada saran?