Saya akan membeli beberapa paket model dari sebuah situs web untuk membuat prototip permainan saya. Dalam kontrak itu disebutkan bahwa saya harus melindungi mereka untuk mencegah publik mendapatkan akses kepada mereka.
Saya ingat bekerja dengan game Valve, mereka menggunakan .gcf (file konten game) yang pada dasarnya adalah arsip semua konten untuk setiap game. Mereka dikemas dalam suara / bahan / model / peta / dll. Saya pikir itu mungkin bukan ide yang buruk untuk mengembangkan sesuatu yang mirip dengan ini, dan hanya menulis alat kecil untuk membiarkan saya menambah / menghapus file dari itu.
Masalahnya adalah saya benar-benar tidak tahu bagaimana cara memulai sesuatu seperti ini. Saya mencoba Google tetapi saya bahkan tidak tahu apa yang harus dicari. Jika ada yang punya ide, tautan yang mungkin berguna, atau apa pun, saya akan sangat menghargainya.