Saya bertanya-tanya apa cara terbaik untuk mendekati efek "pencahayaan" dalam game 2D. Sebagai contoh, jika karakter utama saya bersinar, teknik apa yang dapat saya gunakan untuk menyelesaikan efek visual dari karakter yang bersinar ketika berada di dekat objek lain yang akan dipengaruhi oleh cahaya?