Pertimbangan hukum saat memulai tim pengembangan game


10

Saya akan memulai sebuah proyek dengan dua pengembang lain dan seorang artis, yang masih belum saya temukan. Saya tidak yakin bagaimana tepatnya kita harus menanganinya dari perspektif hukum.

Apakah kita seharusnya menandatangani kontrak? Apa yang harus dinyatakan dalam dokumen semacam itu?

Gim ini kemungkinan besar akan gratis.


Kontrak? Saya kira itu tergantung dari apa yang ingin Anda lakukan dengan game Anda. Jika tidak untuk tujuan untung, saya tidak mengerti mengapa saya perlu kontrak. Temukan dua pengembang dan artis Anda dan buat game, na?
nathan

1
Kami mendaftarkan perusahaan baru di mana kami memiliki saham dan kemudian menandatangani semua IP untuk perusahaan itu. Ini memberi kami fleksibilitas untuk menjual atau menambahkan iklan dll ke game yang kami buat nanti tanpa kerja lebih lanjut.
OriginalDaemon

2
Mengapa Anda tidak dapat membuat perusahaan? (Dan letakkan jawabannya di pertanyaan, bukan di akhir daftar komentar di mana tidak ada yang akan melihatnya).
Peter Taylor

1
@ Bola apakah ini sebenarnya tim pengembangan game nirlaba atau apakah itu suntingan tidak valid?
MichaelHouse

1
Tentu saja. Saya bertanya-tanya dari mana datangnya. Karena meskipun gim itu gratis, masih ada opsi pendapatan lain.
MichaelHouse

Jawaban:


2

Ketika itu bukan untuk mencari untung, Anda bisa setuju untuk membagikan karya Anda di bawah ketentuan lisensi sumber terbuka (Ya, Tuan Stallman, saya tahu bahwa istilah open source tidak ada gunanya). Jika Anda memutuskan untuk berpisah, Anda masing-masing akan memiliki hak untuk proyek penuh dan dapat memutuskan untuk melanjutkan pengembangan secara mandiri, dengan atau tanpa bantuan dari orang tambahan.

Ketika Anda ingin memastikan bahwa tidak ada di antara Anda yang pernah memonetisasi game tanpa izin dari yang lain, Anda bisa menggunakan CC-BY-NC. Dengan begitu Anda semua bisa menggunakannya, hanya saja tidak untuk menghasilkan uang.

Ketika Anda ingin saling mengizinkan untuk menghasilkan uang dengannya secara mandiri tetapi Anda tidak ingin mereka mendapatkan hak cipta eksklusif, Anda dapat menggunakan Lisensi Publik Umum GNU. Namun, ini juga akan memberikan hak kepada pengguna akhir untuk menggunakan dan memodifikasi pekerjaan Anda.

Pilihan lain adalah lisensi BSD. Itu tidak memaksa Anda untuk memberikan hak kepada pengguna akhir. Tapi itu juga tidak mencegah siapa pun dari Anda untuk membayar proyek dan menjaga hak cipta eksklusif untuk modifikasi yang dilakukannya setelah meninggalkan Anda.

Menggunakan lisensi perangkat lunak gratis juga akan memudahkan Anda menemukan kontributor yang tidak memiliki kepentingan finansial. Banyak penggemar (termasuk saya) lebih suka berkontribusi pada proyek di bawah lisensi open source saham daripada yang di mana situasi hak cipta tidak jelas dan Anda berisiko dieksploitasi untuk mendapatkan keuntungan.

Atau Anda bisa menggulung perjanjian lisensi Anda sendiri. Pastikan Anda setuju bagaimana Anda ingin menangani hak cipta ketika salah satu dari Anda ingin melanjutkan tanpa satu sama lain karena perbedaan kreatif dan cara menangani keuntungan dan kerugian. Sekedar petunjuk: Jangan menyetujui pembagian keuntungan secara merata. Anda akan segera menyadari bahwa Anda semua menginvestasikan jumlah waktu dan energi yang berbeda ke dalam proyek. Bagi Anda yang merasa bahwa mereka melakukan lebih dari yang lain, perpecahan bahkan akan segera terasa sangat tidak adil.


Permainan yang gratis tidak berarti itu adalah perusahaan nirlaba, juga bukan berarti itu adalah open source.
MichaelHouse

3

Saya pikir jika Anda berencana untuk menjual ini (atau menggunakannya sebagai proyek profesional), maka sebuah kontrak akan sesuai, di mana seolah-olah itu hanya untuk bersenang-senang, maka sebuah kontrak sudah berlebihan. jika Anda mendapatkan kontrak, pastikan untuk menoleh ke pengacara untuk menambal semua celah. Jika Anda benar-benar tidak ingin didistribusikan, tetapi tidak membuatnya sebagai proyek profesional, perjanjian yang bersahabat seharusnya sudah cukup.


1

Saya merekomendasikan kontrak terlepas dari apa yang Anda lakukan. Jika ini bukan untuk keuntungan, yang lebih sederhana akan berhasil, karena "semangat perjanjian" dapat menjadi penting dalam pengadilan perdata.

Saya bukan pengacara, dan ini bukan nasihat hukum yang tepat. Itu hanya pendapat saya, dan Anda harus memeriksa undang-undang setempat.


Game gratis bukan berarti bukan untuk mencari untung.
MichaelHouse

Di mana dalam jawaban saya, katanya gratis = bukan untuk untung? Saya katakan JIKA itu bukan untuk keuntungan, saya akan merasa nyaman dengan perjanjian yang lebih longgar. Pertanyaannya tidak menentukan apakah itu untuk keuntungan atau tidak.
Almo

Benar, itu tidak menentukan, jadi saya tidak melihat alasan untuk menganggap itu. Anda menyiratkan == gratis bukan untuk mencari untung dengan membuat asumsi itu. Pada dasarnya jawaban Anda adalah Anda merekomendasikan untuk menggunakan kontrak. Kemudian Anda mempelajari situasi hipotetis.
MichaelHouse

Inilah sebabnya jawaban saya mengatakan, "Gunakan kontrak. Jika ini bukan untuk keuntungan, itu tidak harus seketat itu." Saya tidak melihat masalah.
Almo

Saya baru saja menunjukkan bahwa Anda tampaknya membuat asumsi yang salah. Sudah jelas sekarang bahwa itu hanya asumsi yang aneh, karena tidak ada bukti untuk tidak mencari laba. Tidak masalah.
MichaelHouse

1

Gratis atau tidak, lebih baik untuk memiliki beberapa kontrak daripada tidak sama sekali, terutama jika orang tidak akan ribut-ribut tentang hal itu (dan mereka tidak harus, jika itu adil). Bahkan untuk proyek produk gratis, itu berfungsi untuk membatasi orang dari pergi dengan semua aset Anda, atau setengah kode Anda, misalnya.

Bahkan, itu akan menjadi perhatian utama saya jika saya berada di posisi Anda: Bagaimana cara mengatur lingkungan yang kondusif bagi orang-orang yang berkeliaran sepanjang masa proyek; atau, jika mereka tidak / tidak bisa, bagaimana kita dapat mengurangi dampak dari hal itu (mis. apakah kita dapat menjaga, atau setidaknya mempertahankan hak untuk menggunakan, kode atau aset mereka)?

Anda mungkin juga harus membahas apa yang orang berikan jika mereka secara sukarela meninggalkan proyek, vs. jika mereka tidak punya pilihan (tergantung pada seberapa banyak pengetahuan yang dapat Anda miliki secara realistis; sulit untuk mengetahui apakah anggota tim terpencil benar-benar menderita melalui mis. (perceraian atau jika mereka baru saja memutuskan untuk menghentikan proyek Anda demi sesuatu yang tampak lebih menyenangkan bagi mereka).

Beberapa buku bagus tentang topik ini adalah:

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.