Saya memiliki pengalaman dalam membuat game scroller sisi 2D seperti Terraria, tetapi sekarang saya ingin menantang diri sendiri dan membuat game yang memiliki perspektif 2.5D . Game yang saya coba tiru adalah Don't Starve. Saat ini fokus saya adalah mencari tahu cara membuat tanah. Saya mengalami kesulitan mencari tahu bagaimana mereka menghasilkan tanah, dan kemudian memberikannya. Cara saya pikir mereka memberikan tanah adalah dengan terlebih dahulu mengecat tanah dalam beberapa program cat, dan kemudian entah bagaimana memanipulasi gambar datar sehingga tampak memiliki kedalaman.
Saya benar-benar bingung dengan bagaimana Anda akan benar-benar membuat jenis medan itu. Saya ingin medan memiliki fitur berikut:
- Seperti medan di Don't Starve, berikut adalah video yang menunjukkan medan di Don't Starve
- Medan akan datar, dan sudut dan perspektif kamera akan diperbaiki
Setiap tips dan petunjuk akan dihargai, Terima kasih sebelumnya.
(Saya bekerja di Jawa, menggunakan Perpustakaan Game Java Ringan (LWJGL).)