Secara global jumlah orang dari segala usia tunanetra diperkirakan 285 juta, di antaranya 39 juta orang buta .
(Itu 4,2% dan 0,6% dari populasi dunia.)
Sebagian besar videogame memberi penekanan kuat pada visual dalam pengiriman kontennya. Gamer tunanetra sebagian besar ditinggalkan.
Bagaimana cara merancang game agar dapat diakses oleh para gamers tunanetra?