Menemukan persamaan kurva yang Anda inginkan agar objek Anda bergerak adalah salah satu cara untuk mencapai apa yang Anda inginkan, tetapi mungkin bukan yang terbaik.
Sebagai gantinya, seseorang biasanya melacak properti lokal dari suatu objek (kecepatan, akselerasi) dan kemudian menggunakan nilai-nilai ini untuk memperbarui posisi objek setiap frame.
Karena Anda menyebutkan parabola saya berasumsi bahwa Anda melempar bola dalam 2D dan Anda ingin jatuh di sepanjang sumbu y. Jadi, objek Anda memiliki akselerasi konstan dalam arah-y (sebut saja g
) dan tidak ada akselerasi dalam arah-x. Ketika benda itu dilemparkan diberi kecepatan, mari kita sebut itu vx
dan vy
.
Lalu, setiap frame aplikasi Anda, Anda akan menambahkan akselerasi objek ke kecepatannya, dan kemudian menambahkan kecepatannya ke posisinya. Sesuatu seperti:
vy += g;
x += vx;
y += vy;
Lakukan ini setiap frame dan bola Anda akan mulai bergerak. Ada banyak lagi yang perlu diketahui tentang ini, tapi ini awal.