Saya bermain-main dengan beberapa game gua selebaran kanvas sederhana dan saya ingin membuatnya multiplayer akhirnya. Rencananya adalah menggunakan Node.js di sisi server.
Data yang dikirim akan terdiri dari posisi masing-masing pemain, arah, kecepatan dan semacamnya. Gerakan pemain adalah fisika gaya sederhana, jadi saya harus bisa memperkirakan gerakan sebelum pembaruan berikutnya dari server.
Adakah kiat atau praktik terbaik di sisi komunikasi? Saya kira soket web adalah caranya. Haruskah saya mengirim informasi di setiap lintasan loop game atau dengan interval yang ditentukan? Juga, saya tidak keberatan jika itu tidak bekerja dengan browser lama.