Ada lebih atau kurang format TV-show / film standar dan timing yang disarankan:
1.
Pada awal 1960-an, perusahaan televisi biasanya menyajikan serial "komedi" selama setengah jam, atau "drama" selama satu jam. Serial setengah jam sebagian besar terbatas pada komedi situasi atau komedi keluarga, dan biasanya ditayangkan dengan lagu tawa hidup atau buatan. Drama satu jam termasuk seri genre seperti seri polisi dan detektif, western, fiksi ilmiah, dan, kemudian, serial sinetron prime time. Program saat ini masih sangat sesuai dengan pedoman setengah jam dan satu jam ini. Sumber
2.
Di Amerika Serikat, kebanyakan drama medis berdurasi satu jam. Sumber
3.
Serial tradisional disiarkan dengan angsuran lima belas menit setiap hari kerja di slot siang hari. Pada tahun 1956 As the World Turns memulai debutnya sebagai opera sabun setengah jam pertama. Semua sinetron menyiarkan episode setengah jam pada akhir 1960-an. Dengan meningkatnya popularitas di tahun 1970-an, sebagian besar opera sabun berkembang menjadi satu jam (Dunia Lain bahkan meluas menjadi sembilan puluh menit untuk waktu yang singkat). Lebih dari setengah dari serial telah meluas menjadi satu jam episode pada tahun 1980. Pada 2010, enam dari tujuh serial AS menayangkan episode satu jam setiap hari kerja. Sumber
Menarik. Apakah ada standar waktu dalam pengembangan game?
Nah, permainan kasual 5-20 menit, tentu saja. Bahkan ada situs "5 menit permainan" . Dan situs gamer 1 jam . Apakah ada format permainan 1 minggu, 1 tahun, 1 kekekalan? Permainan Catur dan Go - deep yang bisa Anda pelajari sepanjang hidup Anda; tetapi mereka dimainkan dalam jam atau beberapa hari (pro game). Game role-playing online jangka panjang yang adiktif (tanpa syarat menang) dimainkan dalam bulan dan, mungkin, bertahun-tahun. Kemampuan memutar merupakan faktor penting untuk dipertimbangkan.
Ada baiknya ketika dokumen desain game berisi garis: "Sebuah game dirancang untuk menyelesaikan dalam X jam" Bagaimana bisa diukur sebelum ada prototipe atau demo? Ketika Anda tahu format permainan Anda, Anda tahu audiens Anda (dan sebaliknya). Ini pertanyaan praktis.
Apakah ada penelitian psikologis tentang dinamika minat dan keterlibatan game?
Dan apakah ada korelasi antara format game dan genre game?