Jika Anda ingin merancang game yang bagus, Anda mungkin ingin melihat sumber daya yang tidak ada hubungannya dengan pemrograman, tetapi fokus pada ide di balik ide game Anda.
Seperti game perang, buku klasik tentang Game Perang adalah "The Complete Wargames Handbook" . Satu-satunya versi yang saya baca adalah edisi pertama, tetapi totalnya 3 edisi. Edisi apa pun akan bermanfaat dan saya telah menikmati bukunya.
Penulis, James F Dunnigan, adalah seorang desainer game perang yang sudah lama, sebenarnya hampir menjadi legenda dalam jumlah game Perang yang telah ia rancang. Dia juga menulis di luar permainan tentang teori Perang. Jadi, jika gim Anda adalah gim Perang, Anda akan mendapatkan banyak daya tarik dengan mendapatkan setidaknya satu buku James.
Edisi-edisi selanjutnya dari buku ini membahas bagaimana Komputer dapat dan digunakan dengan jenis permainan ini.