Saya membuat game yang membutuhkan volume konten artistik yang tidak praktis dibuat oleh satu orang, jadi saya telah meminta bantuan seniman tambahan.
Masalahnya adalah, setiap artis memiliki gaya mereka sendiri, dan mencampurkan konten yang dihasilkan oleh semua seniman menghasilkan pengalaman yang sangat tidak konsisten. Ini berlaku untuk konten grafis maupun musik.
Saya sudah mencoba membuat setiap artis mengerjakan bagian konten yang sangat berbeda, seperti memiliki seniman latar belakang, seniman sprite, dan desainer grafis, tetapi ini jelas tidak berskala karena volume seni meningkat atau ketika keadaan mengharuskan saya untuk mengganti seorang seniman, dan tidak sepele dengan konten seperti musik.
Bagaimana saya bisa bekerja dengan sejumlah seniman yang sewenang-wenang, namun mempertahankan konsistensi artistik di seluruh permainan?
Tambahan : Jawaban saat ini menyebutkan penciptaan spec seni, tetapi meskipun bermanfaat, dan mungkin bahkan perlu, itu tidak cukup.
Dalam istilah pemrograman, "membuat spec seni" mirip dengan "membuat spec teknologi", yang jelas merupakan hal yang baik, tetapi spec itu sendiri tidak melakukan apa pun untuk meningkatkan kualitas kode secara keseluruhan.
Hal yang sama berlaku untuk memiliki direktur seni. Dalam istilah pemrograman, "dapatkan programmer utama" bukanlah jawaban yang sangat berguna untuk "bagaimana cara meningkatkan kualitas kode di tim saya?", Meskipun itu adalah hal yang sangat baik.
Saya mencari jawaban terperinci khusus tentang bagaimana memecahkan masalah umum yang spesifik dalam bidang konsistensi artistik. Sebagai contoh:
- Saat melakukan lineart, gambarkan dengan alat vektor dan bukan freehand, dengan parameter brush yang telah ditentukan sehingga semua orang mendapatkan garis yang serupa.
- Beberapa orang menggunakan alat gradasi, sementara yang lain menggunakan alat kabur, dan hasilnya sangat berbeda, jadi pastikan semua orang menggunakan teknik yang sama untuk gradasi.
- Untuk musik, setelah perkusi dan akor diatur, tidak masalah siapa yang menyelesaikan lagu, jadi pastikan perkusi dan akor untuk semua musik ditulis oleh orang yang sama.
Saya hanya mengada-ada, jadi saya tidak tahu apakah itu akan berhasil. Saya mengajukan pertanyaan ini sehingga orang-orang yang melakukan tahu apa yang berhasil dapat memberikan petunjuk khusus tentang cara untuk meningkatkan konsistensi artistik.
Dalam kasus tertentu , saya tidak mengalami masalah belum , tapi aku butuh volume relatif besar musik untuk proyek saya saat ini berencana. Saya memiliki dua musisi yang ingin membantu, tetapi gaya mereka (dan tingkat keterampilan) sangat berbeda. Jika saya membiarkan mereka berdua membuat musik seperti yang mereka inginkan, saya akan memiliki hasil yang sangat tidak konsisten, dan saya ingin menghindari itu sebelum mereka mulai menulis musik.
Juga, saya akan membutuhkan banyak gambar karakter, dan saya memiliki dua seniman yang ingin membantu (ditambah saya), tetapi gaya gambar kami sangat berbeda. Secara khusus, ini adalah bagaimana setiap seniman menggambar karakter yang sama:
Perhatikan bagaimana walaupun kita semua menggambar karakter yang sama, dengan palet yang sama, hasilnya sangat berbeda, dan memberi tahu semua orang "Anda semua harus menggambar dengan gaya artis B" kemungkinan besar tidak akan menjadi sangat efektif.