Pertanyaan yang diberi tag «project-management»

Proses melacak kemajuan dan mengukur keberhasilan serangkaian tugas terkait.

8
Mengapa MVC & TDD tidak dipekerjakan lebih banyak dalam arsitektur game? [Tutup]
Saya akan mengawali ini dengan mengatakan saya belum melihat sumber permainan dalam jumlah besar, atau membangun banyak di jalan permainan. Tapi datang dari mencoba menggunakan praktik pengkodean 'perusahaan' di aplikasi web, melihat kode sumber permainan benar-benar menyakitkan kepala saya: "Apa yang dilakukan logika pandangan ini dengan logika bisnis? " Ini …

12
Pernahkah pembajakan mengakibatkan pengembang ditutup?
Apakah pembajakan yang pernah mengakibatkan pengembang ditutup? Artinya, pernahkah pembajakan begitu merugikan sehingga menyebabkan kejatuhan sebuah studio game? Jika saya merilis game, apakah saya harus sangat waspada terhadap bajak laut dan merencanakannya, atau aman untuk berasumsi bahwa itu tidak akan merusak saya atau studio saya sama sekali?


9
Apa jenis manajemen proyek yang harus digunakan oleh proyek pengembang solo?
Saya bekerja sendiri pada proyek game yang pengembangannya dapat dipisahkan menjadi 3 bagian independen (pembuatan peta, mesin "overworld" dan mesin pertempuran), tetapi seiring perkembangannya, saya tidak yakin bagaimana saya harus berurusan dengan manajemen proyek ini, terutama mengenai 3 poin ini: Apakah layak menggunakan sistem kontrol versi, karena saya bekerja sendiri? …



4
Mengapa begitu banyak game yang tidak sepenuhnya bersuara?
Saya bertanya-tanya mengapa begitu banyak MMO hanya sebagian disuarakan? Saya bertanya kepada pembuat game (Thimbleweed Park, dalam Q&A mereka) seberapa mahal sulih suara itu, dan mereka mengatakan itu tidak terlalu mahal kecuali Anda menyewa bintang-bintang A-list. Jadi mengapa begitu banyak dialog game hanya hadir sebagai teks untuk dibaca di layar? …

11
Jam kerja dan ekspektasi produktivitas untuk seniman dan pemrogram game
Saya memiliki startup dengan anggaran terbatas dan baru-baru ini merekrut seorang programmer dan artis. Sebelum mereka memulai proyek, saya menetapkan peta jalan proyek dengan banyak dokumentasi yang baik tentang apa yang harus dilakukan dan tenggat waktu. Keduanya diminta untuk membuat garis waktu bagaimana tenggat waktu ini akan dipenuhi. Untuk artis, …

3
Bagaimana cara tim mencegah penulisan ulang di file sumber? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Terlintas dalam benak saya kemungkinan bahwa sementara, misalnya mesin gim, sedang dikerjakan secara simultan oleh banyak orang bagaimana …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

10
Perangkat lunak mana yang melacak proyek saya? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya akan memulai tahap nyata pertama dari pengembangan game saya yang akan terdiri dari …

6
Akankah memoles proyek saya saat ini menjadi pengalaman belajar yang lebih baik daripada memulai yang baru? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

3
Bagaimana Anda mengumpulkan dan mengumpulkan informasi yang Anda butuhkan untuk membuat post-mortem?
Setelah permainan selesai (baik dikirim atau proyek dikalengkan), apa cara terbaik untuk membuat post mortem, sehingga memaksimalkan peluang untuk tidak pernah melakukan kesalahan yang sama lagi? Bagaimana Anda mengumpulkan semua informasi yang dibutuhkan dari tim? Bagaimana Anda memadatkannya di postmortem terakhir? Bagaimana Anda menghindari membuat kesalahan yang sama dalam proyek …


3
Apa yang harus dibuat pertama kali dalam gim video? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Ketika mulai mengembangkan permainan video, haruskah seseorang fokus untuk menciptakan lingkungan (bangunan, pohon, gunung dll) terlebih dahulu atau …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.