Sebelum saya memulai pengembangan game XNA, saya harus memilih mesin game 3D untuk dikembangkan. Apakah kepercayaan ini tidak berdasar? Apakah XNA memiliki transformasi objek dasar, pencahayaan, dan fungsionalitas pengimporan mesh / tekstur yang dengannya Anda dapat mengembangkan game side-scrolling 3D yang layak?
Kemungkinannya saya akan membutuhkan mesin 3D seperti Torque X untuk menangani sebagian besar efek khusus, animasi dan suara untuk saya. Dengan mesin apa Anda merekomendasikan membangun game XNA? Apa yang bisa diandalkan dalam pengalaman Anda? Apakah XNA cukup sendiri? apakah Anda memiliki repositori kode yang bekerja secara langsung dengan XNA untuk membuat efek dan lingkungan gim lain dengan sinar matahari, kabut, dan hujan?