Saya baru saja menyelesaikan proyek Game-Dev kecil untuk universitas dan saya perlu merekam video untuk menemani kiriman saya (kalau-kalau mereka tidak bisa mendapatkan sumber saya untuk bekerja). Pada dasarnya game saya tidak berfungsi sama sekali ketika FRAPS atau Bandicam mencoba melampirkannya, saya mendapatkan layar hitam dan aliran pesan GL INVALID OPERATION dari kode pelaporan kesalahan saya. Dxtory tampaknya tidak bisa menghubungkannya dengan benar sama sekali, itu tidak menampilkan penghitung FPS atau apa pun. Logika gim saya tampaknya berjalan dengan benar dari jejak debug, sepertinya semua panggilan pustaka terputus.
Saya tidak tahu banyak tentang bagaimana program ini beroperasi sehingga saya tidak benar-benar tahu apa yang bisa saya lakukan untuk menyebabkan ini. Saya pernah mendengar mereka membaca dari bingkai buffer OpenGL jadi mungkin saya melakukan sesuatu yang salah di sana? Saya membiarkan GLFW dan GLEW melakukan semua inisialisasi tingkat rendah, tetapi saya telah berhasil merekam proyek dengan pengaturan dan perangkat lunak perekaman yang sama.
Pada dasarnya, apakah ada yang pernah mengalami hal seperti ini sebelumnya atau Anda tahu apa-apa tentang bagaimana program ini bekerja yang dapat memberikan petunjuk tentang penyebab masalah ini?