Pertanyaan yang diberi tag «screen-recording»

1
Game saya sepertinya tidak kompatibel dengan perangkat lunak perekaman. Apa yang menyebabkan ini?
Saya baru saja menyelesaikan proyek Game-Dev kecil untuk universitas dan saya perlu merekam video untuk menemani kiriman saya (kalau-kalau mereka tidak bisa mendapatkan sumber saya untuk bekerja). Pada dasarnya game saya tidak berfungsi sama sekali ketika FRAPS atau Bandicam mencoba melampirkannya, saya mendapatkan layar hitam dan aliran pesan GL INVALID …

15
Bagaimana saya bisa merekam permainan grafik vektor saya tanpa mengaburkan gambar?
Banyak orang meminta trailer untuk gim saya, karena tangkapan layar tidak melakukannya dengan adil. Saya telah menguji PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub, dan beberapa alat kecil lainnya; tidak ada yang menghasilkan hasil yang layak. Gim saya menggunakan grafik vektor dan dirancang untuk berjalan pada 60fps, sehingga kompresi video tangkapan layar biasa …


4
Cara menangkap layar di DirectX 9 ke bitmap mentah dalam memori tanpa menggunakan D3DXSaveSurfaceToFile
Saya tahu bahwa di OpenGL saya dapat melakukan sesuatu seperti ini glReadBuffer( GL_FRONT ); glReadPixels( 0, 0, _width, _height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, _buffer ); Dan ini cukup cepat, saya mendapatkan bitmap mentah di _buffer. Ketika saya mencoba melakukan ini di DirectX. Dengan asumsi bahwa saya memiliki objek D3DDevice, saya dapat melakukan …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.