Saya bertanya-tanya tentang desain level dalam game. Situasi saya saat ini berkisar pada Ubin - Saya memiliki banyak lapisan berbeda dengan berbagai jenis objek di dalamnya (untuk siapa pun yang tidak terbiasa dengan Ubin, objek tidak lebih dari sebuah koordinat dengan sifat sewenang-wenang yang ditugaskan padanya).
Saat ini saya sedang mengkompilasi ulang game setiap kali saya membuat sedikit perubahan pada file peta saya untuk melihat apakah semuanya diposisikan dengan benar. Apakah ada cara bagi saya untuk membuat game saya memuat ulang level secara otomatis jika perubahan file peta terdeteksi? Apakah XNA bahkan memungkinkan untuk ini, atau apakah cara kerja pipa konten tidak memungkinkan untuk konten dinamis sedemikian rupa? Setiap tips atau saran sangat diterima.