Banyak game 3D awal memiliki masalah di mana Anda akan berjalan dengan riang dan tiba-tiba semuanya menjadi hitam, dengan sebuah pulau yang tampak seperti cangkang fasad pemandangan tempat Anda berjalan naik ke jarak di atas. Karena Anda telah jatuh dari dunia. Saya ingat ini menjadi masalah khusus dan lama bagi Bethesda Softworks, meskipun mereka tentu saja tidak sendirian. Sudah lama sejak saya melihatnya di alam liar, jadi sepertinya kita sudah melewatinya. Pertanyaan saya adalah dua bagian:
1) Apa penyebab, atau penyebab dari ini? (Dugaan saya adalah bahwa ini berkaitan dengan jahitan terkait titik-mengambang-mengambang antara poligon, berinteraksi dengan posisi karakter model-titik, yaitu bongkahan lantai A berakhir di posisi 1.0, bongkahan lantai B dimulai pada posisi 0,9998 dan untuk mikrodetik posisi Anda adalah 0,99992, dan boom, Anda jatuh di dunia. Tapi itu hanya dugaan.)
2) Bagaimana cara memperbaikinya?