Saya tahu ada gangguan fisika Sonic the Hedgehog yang ditemukan di sini , dan saya bertanya-tanya, apakah ada gangguan pada salah satu game Mario? Sesuatu yang mirip dengan ini tetapi untuk Mario adalah apa yang saya minati!
Saya tahu ada gangguan fisika Sonic the Hedgehog yang ditemukan di sini , dan saya bertanya-tanya, apakah ada gangguan pada salah satu game Mario? Sesuatu yang mirip dengan ini tetapi untuk Mario adalah apa yang saya minati!
Jawaban:
menemukan rincian terperinci dari Mario Physics:
http://forums.mfgg.net/viewtopic.php?p=346301 https://web.archive.org/web/20130807122227/http://i276.photobucket.com/albums/kk21/jdaster64/smb_playerphysics.png
Saya tidak tahu tentang gangguan fisika, tetapi ada komentar pembongkaran mengambang di internet. Romhacking.net , nesdev.parodius.com , Acmlm Board2 , SMWCentral dan forum masing-masing mungkin akan menjadi tempat terbaik untuk mendapatkan informasi semacam itu. Bagian dokumen dari situs-situs tersebut memiliki informasi yang cukup untuk menyusun panduan Anda sendiri.
Yah, saya tahu pertanyaan ini agak lama, tetapi karena saya menemukan situs ini berperingkat lebih tinggi di google daripada jawaban yang sebenarnya, saya pikir saya akan memposting tautan ke deskripsi fisika dasar jatuh ini dari beberapa game Mario
Saya diberitahu oleh Claude Comair (Pendiri Digipen yang disponsori oleh Nintendo) bahwa pada dasarnya programmer senior dan desainer game senior duduk dan menyesuaikan angka-angka ajaib sampai desainer game senang.
Gamasutra melakukan fitur pada fisika Super Mario Galaxy beberapa tahun yang lalu ... mungkin bukan apa yang Anda cari jika Anda lebih tertarik pada versi 2d. Tautan di sini: http://www.gamasutra.com/view/feature/3593/games_demystified_super_mario_.php
Ada klon Flash Super Mario yang disebut "Super Mario crossover", yang pengembangnya berupaya keras untuk mengkloning fisika sebenarnya. Kode flash harus dengan mudah direkayasa ulang, sehingga Anda bisa mendapatkan kode fisika yang sebenarnya (atau mungkin hanya meminta pengembang).