Terima kasih untuk Blue yang telah membantu saya mencari tahu ini, jika Anda ingin menambahkan animasi tambahan ke humanoids stok dari toko Unity Asset, hal berikut ini berfungsi untuk saya:
1) Mulai proyek baru di 3d Studio Max
2) Klik Animasi-> Alat Bone
3) Dari panel kanan pilih "Biped", klik di viewport dan ukuran sesuai.
4) Hidupkan biped yang Anda suka (banyak tutorial di youtube), Catatan Anda tidak perlu menambahkan jala.
5) Klik pada viewport dan tekan Ctrl-A untuk memilih semuanya
6) Klik file-> ekspor dan simpan FBX di mana pun Anda suka
7) Seret file yang dihasilkan ke Aset dalam kesatuan
8) Klik file yang diimpor dan di panel kanan dalam kesatuan klik Rig lalu pilih jenis animasi sebagai humanoid, klik Terapkan.
9) Klik tombol putar kecil pada ikon untuk aset yang baru saja Anda impor.
10) Anda akan melihat sesuatu seperti take 001 - itulah animasi Anda
Saya berhasil membuat ini untuk bermain dengan banyak biped toko aset yang berbeda dan semua tampaknya berfungsi dengan baik, harap dicatat saya sama sekali tidak ahli dalam kedua perangkat lunak tetapi saya membutuhkan cara cepat untuk menambahkan animasi ke karakter yang ada jadi saya dapat melanjutkan dengan belajar kesatuan daripada 3ds Max dll.
Perlu dicatat juga bahwa standar 3ds Max biped hadir dengan tangan tetapi tidak dengan jari jadi itu sesuatu yang ekstra untuk dipikirkan tetapi semuanya sebenarnya tidak terlalu sulit!