Kami berencana mengembangkan game puzzle 2D berbasis grid, dan meskipun masih sangat awal dalam tahap perencanaan, kami ingin membuat keputusan dengan baik sejak awal.
Strategi kami adalah membuat game tersedia untuk sebanyak mungkin platform, misalnya PC (Windows, Mac dan / atau Linux), ponsel (iPhone dan / atau ponsel berbasis Android), konsol game (XBLA dan / atau PSN) PC akan memiliki penekanan, tetapi saya percaya itu adalah platform yang paling fleksibel sehingga seharusnya tidak menjadi masalah.
Jadi, bahasa pemrograman, mesin gim, kerangka kerja dan alat apa saja yang paling cocok untuk tujuan kami?
PS: Saya bertaruh satu set alat tidak akan mencakup SEMUA dari mereka, dan bahwa masih akan ada semacam upaya "menerjemahkan" untuk beberapa platform, tetapi kami ingin tahu apa yang paling jauh jangkauannya.