Saya ingin tahu praktik terbaik apa yang harus saya lakukan untuk menguji fungsi ketika pengguna membeli item / peningkatan melalui Google Play dan dibeli dengan uang sungguhan?
Misalnya, pada dasarnya, membuat tes sederhana untuk membeli dan menyimpan item yang disimpan dalam inventaris selama permainan menggunakan uang game. (mis. Gil dari seri Final Fantasy atau Zenny dari Tron Bonne untuk PlayStation 1) Saya tahu cara membuat pembaruan pembelian uang hanya melalui uang game ketika saya pemrograman di Unity3D atau Eclipse w / LibGDX library.
Sekarang, katakanlah saya harus membuat program yang memeriksa pengguna jika benar-benar membeli item penyalaan menggunakan uang sungguhan. Selanjutnya, sistem perlu memeriksa status online. Jika terhubung, itu hanya akan pergi ke dialog Google Play dan menanyakan pengguna apakah ia ingin melanjutkan pembelian barang. Jika ya dan saldo kartu kredit mencukupi, maka kembali ke aplikasi game dan periksa apakah boolean benar, maka item yang dibeli pengguna akan disimpan.
Contoh lain adalah bahwa jumlah uang nyata akan dihitung melalui pemrograman dan jika tidak cukup, pengguna meminta untuk menambahkan lebih banyak nilai uang nyata dengan membelinya melalui Google Play. Jika return true, maka, nilai uang sungguhan akan dimuat ulang.
Konsep ini pada dasarnya diperlukan untuk pengembang game. Namun, apakah ada cara yang aman untuk menguji barang tes pembelian uang sungguhan tanpa menggunakan nilai kartu kredit atau sesuatu sebelum penerbitan aplikasi game yang sebenarnya di Google Play bersama dengan fitur ini? Apakah ada tutorial, panduan memulai, rekomendasi atau sesuatu untuk ini? Tolong, saya ingin tahu bagaimana saya akan mulai. Terima kasih.