Saya melihatnya disebutkan pada pertanyaan ini , tetapi tidak ada yang menjelaskan apa itu.
Saya melihatnya disebutkan pada pertanyaan ini , tetapi tidak ada yang menjelaskan apa itu.
Jawaban:
ROAM adalah singkatan dari "Real-time Optimally Adapting Meshes". Ini adalah level algoritme detail untuk rendering medan yang besar. Ini agak rumit jadi saya akan menautkan ke beberapa penjelasan lebih mendalam:
Ini makalahnya: https://graphics.llnl.gov/ROAM/roam.pdf
Berikut ini adalah penjelasan akademis yang sedikit kurang: http://www.yaldex.com/game-programming/0131020099_ch14lev1sec4.html