Seberapa kecil pemicu sentuh seminimal mungkin?


8

Adakah ukuran fisik minimum yang diketahui untuk pemicu pemilihan sentuh yang andal, hanya mempertimbangkan pemilihan (tidak ada penekanan atau seret panjang). Dari pengalaman pribadi, saya kira sekitar 5x5 mm (0,2x0,2 inci). Apakah ada jawaban kanonik?

Konteks: Saya ingin membuat papan permainan seperti catur saya memiliki sel sebanyak mungkin, tetapi saya masih ingin pengguna merasa nyaman memilih sel, karena itu akan menjadi tindakan yang sering.

Jawaban:


16

Ada pertanyaan komprehensif tentang UX tentang ukuran tombol layar sentuh . Ukuran yang disarankan sangat tergantung pada gim Anda, tetapi ukuran minimumnya adalah 9-12mm, sekitar setengah inci , dan ini didasarkan pada ukuran jari.

Ingatlah bahwa ini adalah pedoman, dan biaya untuk mengabaikannya adalah bahwa pengguna Anda akan menemukan hal yang salah pada suatu kesempatan.

Bergantung pada gim Anda, Anda mungkin harus lebih besar - terkadang jauh lebih besar - dari pedoman minimum ini. Berikut adalah beberapa faktor yang akan mempengaruhi akurasi:

  • Apakah Anda perlu mengetuk dengan cepat? Lebih cepat berarti kurang akurat
  • Apakah pemain akan menggunakan ibu jari mereka? Kurang akurat
  • Apakah demografis gamer Anda berpengalaman atau lebih muda? Mereka mungkin memiliki akurasi di atas rata-rata
  • Apakah zona sentuh Anda akan bersebelahan atau memiliki celah di antaranya? Kesenjangan membuatnya lebih mudah digunakan

Anda juga dapat memutuskan untuk menerima sejumlah kesalahan input, selama Anda membuatnya mudah bagi pemain Anda untuk memperbaikinya sendiri. Mempertimbangkan:

  • Mengizinkan pemain menyesuaikan input mereka setelah ketukan awal
  • Tambahkan langkah "konfirmasi"
  • Tambahkan fungsi "batalkan"
  • Tambahkan umpan balik yang jelas selama input untuk menunjukkan permainan apa yang akan menjadi input
  • Kurangi dampak kesalahan

4
+1 Jawaban bagus, tetapi saya akan merekomendasikan untuk tidak menambahkan langkah konfirmasi. Pengguna cenderung mengklik tombol dengan cepat tanpa memikirkan konsekuensinya. Sebagai pengguna, lebih ramah untuk menyediakan fitur 'Undo'.
FreeAsInBeer

Juga penting: Pengguna sering tidak sadar bahwa target sentuh terlalu kecil. Mereka menyadap sesuatu, dan berpikir itu "tidak mengambil". Oleh karena itu, target sentuhan kecil sering muncul ketika pengguna mengeluh tentang permainan yang tidak responsif atau lambat. Akun untuk itu dalam pengujian pengguna Anda.
uliwitness
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.