Pertanyaan yang diberi tag «touch»

9
Bagaimana saya bisa mengukur kelurusan garis yang ditarik?
Saya sedang mengerjakan permainan yang mengharuskan pemain untuk menggambar garis dari titik A (x1, y1) ke titik B lainnya (x2, y2) di layar perangkat Android. Saya ingin menemukan seberapa baik gambar itu cocok untuk garis lurus. Sebagai contoh, hasil dari 90% akan berarti gambar hampir cocok dengan garis. Jika pemain …


4
Kelelahan pemain untuk tablet?
Saya sedang berpikir tentang membuat game untuk tablet. Berasal dari latar belakang PC / konsol, saya sangat menyadari perbedaan besar dalam antarmuka pengguna, dan saya perlu mendesainnya dengan platform target. Satu aspek yang saya khawatirkan adalah kelelahan pemain . Perangkat input yang digunakan pada PC dan konsol - keyboard dan …



1
Bagaimana cara kerja gluLookAt?
Dari pengertian saya, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); setara dengan: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Tetapi ketika saya mencetak ModelViewmatriks, panggilan ke glTranslatef()tampaknya tidak berfungsi dengan baik. Berikut ini cuplikan kode: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include …

1
Seberapa kecil pemicu sentuh seminimal mungkin?
Adakah ukuran fisik minimum yang diketahui untuk pemicu pemilihan sentuh yang andal, hanya mempertimbangkan pemilihan (tidak ada penekanan atau seret panjang). Dari pengalaman pribadi, saya kira sekitar 5x5 mm (0,2x0,2 inci). Apakah ada jawaban kanonik? Konteks: Saya ingin membuat papan permainan seperti catur saya memiliki sel sebanyak mungkin, tetapi saya …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.