Saya mengambil kelas pada kompiler, dan tujuannya adalah untuk menulis kompiler untuk perangkat Meggy Jr (Arduino). Tujuannya hanya untuk membuat kompiler sederhana dengan loop dan variabel serta lainnya.
Jelas, itu timpang, jadi "tujuan sebenarnya" adalah membuat game yang mengesankan di perangkat. Masalahnya adalah ia hanya memiliki 64 piksel untuk bekerja (secara teknis 72, tetapi 8 teratas adalah satu-warna dan bukan bagian dari tampilan utama, jadi mereka benar-benar hanya berguna untuk menampilkan hal-hal seperti uang).
Masalah saya adalah memikirkan sesuatu untuk dilakukan pada perangkat sekecil itu. Tidak masalah apakah itu asli, tetapi tidak mungkin sesuatu yang sudah tersedia. Ide pertama saya adalah "ular", tetapi itu datang dengan SDK. Sama dengan penembak gulir samping.
Gagasan yang tersisa termasuk permainan menara pertahanan (sulit untuk menulis, sulit untuk mengontrol), RPG (sama), tetris (lumpuh) ..
Masalahnya adalah bahwa semua game yang saya suka memerlukan layar resolusi tinggi karena mereka memiliki banyak teks. Bahkan permainan yang sangat sederhana seperti nethack akan sulit karena setiap makhluk akan menjadi satu warna.
tl; dr Gaya permainan apa yang dibutuhkan a. Tidak ada teks; dan B. Beberapa objek yang cukup mewakili masing-masing dengan satu warna dapat diterima?
EDIT: Untuk memperjelas, tampilan adalah 8x8 untuk total 64 piksel, bukan 64x64.