Apakah Anda mengetahui perpustakaan matematika lintas platform lengkap (atau hampir lengkap) untuk digunakan dalam permainan OpenGL ES 2.0?
Perpustakaan harus berisi:
- Kelas Matrix2x2, Matrix 3x3, Matrix4x4
- Pertanyaan
- Kelas Vector2, Vector3, Vector4
- Kelas Angle Euler
- Operasi di antara kelas, konversi, dll yang disebutkan di atas.
- Operasi matematika yang digunakan secara standar dalam grafik 3D (Dot Product, Cross Product, SLERP, dll ...)
Apakah ada API Matematika yang tersedia baik mandiri atau sebagai bagian dari paket apa pun ?
Bahasa Pemrograman: Visual C ++ tetapi direncanakan akan porting ke OS X dan Android OS.