Saya mulai belajar Unity untuk pengembangan 2D.
Jadi, saya mengimpor beberapa sprite ke dalam permainan, dan saya tidak bisa tidak melihat ada properti "piksel ke unit", secara default aktif 100
. Saya biasanya mengaturnya 1
. Apakah ada alasan mengapa saya perlu memiliki nilai ini berbeda 1
? Atau, lebih umum, adakah alasan untuk memiliki beberapa sprite dengan yang berbeda
1
dengan sprite yang memiliki200
piksel tinggi akan membuat sprite 200 meter di mesin fisika).