Saya mulai belajar Unity untuk pengembangan 2D.
Jadi, saya mengimpor beberapa sprite ke dalam permainan, dan saya tidak bisa tidak melihat ada properti "piksel ke unit", secara default aktif 100. Saya biasanya mengaturnya 1. Apakah ada alasan mengapa saya perlu memiliki nilai ini berbeda 1? Atau, lebih umum, adakah alasan untuk memiliki beberapa sprite dengan yang berbeda
1dengan sprite yang memiliki200piksel tinggi akan membuat sprite 200 meter di mesin fisika).